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Corrida do Cubo e um calendário de eventos para o ano

Um evento competitivo duas vezes por dia: chegar à sala 50 do Cubo em 30 minutos e pegar um dos três baús. Além de calendário de eventos e taxas de feriado automáticas.

01/09/2026 às 15:00Ler mais >

Refino e criação automáticos: uma série em vez de cem cliques

Defina o nível de refino desejado ou as propriedades que quer no item e inicie a série: o processo para sozinho quando o objetivo é alcançado.

29/08/2026 às 15:00Ler mais >

Recompensas só por jogar: tempo, níveis e aniversário

A janela de recompensa especial entrega presentes por tempo de jogo e a cada 10 níveis, e no seu aniversário a conta recebe pelo menos 6 horas de taxas dobradas.

26/08/2026 às 15:00Ler mais >

Seis títulos eternos: do Lenhador ao Veterano do Crisol

Os títulos são dados uma vez por personagem e ficam para sempre: três chegam sozinhos, e três são anunciados para o servidor inteiro.

22/08/2026 às 15:00Ler mais >

O Atlas de Habilidades virou progresso da conta

Pontos, faróis coletados, chefes creditados e pontos de teleporte abertos agora valem para todos os seus personagens, e a montagem dos nós continua pessoal.

20/08/2026 às 15:00Ler mais >

O Cubo do Destino voltou: novas recompensas e loteria

A masmorra clássica está aberta de novo do nível 40 ao 105: recompensas refeitas, joias mais baratas e a sala 58 passável sem matar outro jogador.

19/08/2026 às 15:00Ler mais >

Refúgio do Dragão: uma masmorra para seis

Uma masmorra nova a partir do nível 100, onde cinco mecânicas ligadas exigem o grupo inteiro, e uma corrida abaixo de 40 minutos dá um título vermelho.

17/08/2026 às 15:00Ler mais >

Chefes mundiais e encontros noturnos: cada um com seu horário

O Guardião das Terras às quartas com 280 esconderijos, a Caravana do Oeste com rota de 20 minutos e a Voz do Abismo todo dia: cada evento tem hora e sentido próprios.

13/08/2026 às 15:00Ler mais >

Cidade das Feras Sombrias: mapa ao vivo e rebalanceamento de chefes

Duas salas competem para matar mais feras sombrias, agora com mapa em tempo real e 44 chefes que deixaram de ser invulneráveis.

11/08/2026 às 15:00Ler mais >

Equipamento e troca: um terceiro caminho para os recursos

Os recursos do equipamento de nível 85 e 95 agora caem dos chefes das Terras Ocidentais, e as trocas permitem converter um recurso em outro.

09/08/2026 às 15:00Ler mais >

Terras Ocidentais: duas zonas e missões contra o relógio

Vila dos Vaga-lumes e Terras Silenciosas: o farm acontece por missões cronometradas, e entre os monstros comuns aparecem elites marcados por runas.

02/08/2026 às 15:00Ler mais >

Crisol das Origens: o caminho inverso e novos controles

Depois de vencer nove ondas dá para ficar: começa o caminho inverso, onde os monstros são até 45 vezes mais fortes. Além disso, avanço, combate automático e cartas que pararam de oferecer o inútil.

01/08/2026 às 15:00Ler mais >

O cliente ficou mais confortável: escala, janelas e resposta

O jogo aprendeu a entender a escala do sistema, parou de espalhar as janelas da interface e passou a responder mais rápido ao clique.

24/07/2026 às 15:00Ler mais >

Sempre há adversário: lutadores de IA na arena

A Arena de Aurora ganhou adversários do sistema: de um único arqueiro a lutadores das dez classes, que se ajustam ao seu rating e treinam sozinhos.

22/07/2026 às 15:00Ler mais >

Batalha das Dinastias: luta igual com horário próprio

Um modo especial de luta igual: os atributos de todos são nivelados, o equipamento é entregue na entrada e o evento acontece quatro dias por semana.

18/07/2026 às 15:00Ler mais >

Arena de Aurora: condições iguais e placar honesto

Equipamento e habilidades são entregues na entrada, a luta dura no máximo cinco minutos, os pontos dependem do adversário e as lutas combinadas o próprio servidor analisa.

17/07/2026 às 18:00Ler mais >

Áreas secretas: entradas escondidas, corridas e capas

Uma camada separada do mundo com entradas escondidas: novos pontos de viagem, corridas contra o tempo em três mapas de parkour e quatro capas por fichas.

15/07/2026 às 15:00Ler mais >

Conta pessoal: saques em quatro redes e proteção em duas etapas

Os saques passam por quatro redes com o cálculo honesto das taxas, e cada operação de saldo pode ser protegida por autenticação em duas etapas.

14/07/2026 às 15:00Ler mais >

Launcher: retomada do ponto de queda e proteção dos arquivos

Durante o verão o launcher aprendeu a retomar downloads do ponto em que caíram, a usar bem menos memória e a proteger os arquivos do jogo contra danos.

04/07/2026 às 15:00Ler mais >

Mercado: uma janela para o servidor inteiro

Todas as barracas pagas e lojas de consignação do servidor em uma janela: busca, filtros, compra à distância e histórico.

07/05/2026 às 19:56Ler mais >

Crisol das Origens: um novo modo PvE

Um novo modo PvE: 171 cartas de reforço, 9 ondas de chefes, um ramo próprio no Atlas de Habilidades e ranking das melhores corridas.

07/05/2026 às 17:58Ler mais >

Grandes sistemas no ar: Atlas de Habilidades, Arena 1×1 e Banco de Guilda

Um Atlas de Habilidades com mais de 240 nós, arenas 1×1 e 3×3 com rankings separados, o Banco de Guilda e a loja renovada.

05/02/2026 às 17:04Ler mais >

Beta fechado a todo vapor: balanço parcial

Um mês e meio de beta fechado: mais de 250 correções, além do site, fórum, conta pessoal e launcher em 4 idiomas.

20/12/2025 às 15:21Ler mais >

Corrida do Cubo e um calendário de eventos para o ano

Um evento competitivo duas vezes por dia: chegar à sala 50 do Cubo em 30 minutos e pegar um dos três baús. Além de calendário de eventos e taxas de feriado automáticas.

01/09/2026 às 15:00Ler mais >

Refino e criação automáticos: uma série em vez de cem cliques

Defina o nível de refino desejado ou as propriedades que quer no item e inicie a série: o processo para sozinho quando o objetivo é alcançado.

29/08/2026 às 15:00Ler mais >

Recompensas só por jogar: tempo, níveis e aniversário

A janela de recompensa especial entrega presentes por tempo de jogo e a cada 10 níveis, e no seu aniversário a conta recebe pelo menos 6 horas de taxas dobradas.

26/08/2026 às 15:00Ler mais >

Seis títulos eternos: do Lenhador ao Veterano do Crisol

Os títulos são dados uma vez por personagem e ficam para sempre: três chegam sozinhos, e três são anunciados para o servidor inteiro.

22/08/2026 às 15:00Ler mais >

O Atlas de Habilidades virou progresso da conta

Pontos, faróis coletados, chefes creditados e pontos de teleporte abertos agora valem para todos os seus personagens, e a montagem dos nós continua pessoal.

20/08/2026 às 15:00Ler mais >

O Cubo do Destino voltou: novas recompensas e loteria

A masmorra clássica está aberta de novo do nível 40 ao 105: recompensas refeitas, joias mais baratas e a sala 58 passável sem matar outro jogador.

19/08/2026 às 15:00Ler mais >

Refúgio do Dragão: uma masmorra para seis

Uma masmorra nova a partir do nível 100, onde cinco mecânicas ligadas exigem o grupo inteiro, e uma corrida abaixo de 40 minutos dá um título vermelho.

17/08/2026 às 15:00Ler mais >

Chefes mundiais e encontros noturnos: cada um com seu horário

O Guardião das Terras às quartas com 280 esconderijos, a Caravana do Oeste com rota de 20 minutos e a Voz do Abismo todo dia: cada evento tem hora e sentido próprios.

13/08/2026 às 15:00Ler mais >

Cidade das Feras Sombrias: mapa ao vivo e rebalanceamento de chefes

Duas salas competem para matar mais feras sombrias, agora com mapa em tempo real e 44 chefes que deixaram de ser invulneráveis.

11/08/2026 às 15:00Ler mais >

Equipamento e troca: um terceiro caminho para os recursos

Os recursos do equipamento de nível 85 e 95 agora caem dos chefes das Terras Ocidentais, e as trocas permitem converter um recurso em outro.

09/08/2026 às 15:00Ler mais >

Terras Ocidentais: duas zonas e missões contra o relógio

Vila dos Vaga-lumes e Terras Silenciosas: o farm acontece por missões cronometradas, e entre os monstros comuns aparecem elites marcados por runas.

02/08/2026 às 15:00Ler mais >

Crisol das Origens: o caminho inverso e novos controles

Depois de vencer nove ondas dá para ficar: começa o caminho inverso, onde os monstros são até 45 vezes mais fortes. Além disso, avanço, combate automático e cartas que pararam de oferecer o inútil.

01/08/2026 às 15:00Ler mais >

O cliente ficou mais confortável: escala, janelas e resposta

O jogo aprendeu a entender a escala do sistema, parou de espalhar as janelas da interface e passou a responder mais rápido ao clique.

24/07/2026 às 15:00Ler mais >

Sempre há adversário: lutadores de IA na arena

A Arena de Aurora ganhou adversários do sistema: de um único arqueiro a lutadores das dez classes, que se ajustam ao seu rating e treinam sozinhos.

22/07/2026 às 15:00Ler mais >

Batalha das Dinastias: luta igual com horário próprio

Um modo especial de luta igual: os atributos de todos são nivelados, o equipamento é entregue na entrada e o evento acontece quatro dias por semana.

18/07/2026 às 15:00Ler mais >

Arena de Aurora: condições iguais e placar honesto

Equipamento e habilidades são entregues na entrada, a luta dura no máximo cinco minutos, os pontos dependem do adversário e as lutas combinadas o próprio servidor analisa.

17/07/2026 às 18:00Ler mais >

Áreas secretas: entradas escondidas, corridas e capas

Uma camada separada do mundo com entradas escondidas: novos pontos de viagem, corridas contra o tempo em três mapas de parkour e quatro capas por fichas.

15/07/2026 às 15:00Ler mais >

Conta pessoal: saques em quatro redes e proteção em duas etapas

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Perfect World é gratuito: não tem mensalidade, e o cliente do jogo pode ser baixado sem custo no nosso site. O jogo baixado também pode ser repassado livremente a outros jogadores ou instalado em lan houses. O servidor é um projeto de testes criado para conhecer Perfect World; todos os direitos pertencem aos seus donos.

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