No verão o cliente cuidou daquilo que raramente vira anúncio, mas se nota todo dia: escala da tela, janelas que ficam onde você colocou e a resposta ao clique. Abaixo está tudo o que mudou, com datas.
150por cento de escala do Windows
96espaços na segunda metade da mochila
200metros de alcance dos nomes de itens
Tela e escala
- Escala do sistema. Com o Windows em 125 ou 150 por cento o cliente não desenha mais uma imagem menor para depois esticá-la. A imagem ficou mais nítida e as janelas pararam de trocar para o modo compacto por engano (24 de julho).
- Resoluções. A escala da interface melhorou em 720p e 1080p, e foram feitos ajustes preliminares para 4K e 8K (22 de julho).
- Redimensionar a janela do jogo com o mouse ficou suave: a imagem não escurece nem treme, e a área de clique não se desloca mais (19 de agosto).
As janelas ficam no lugar
- Nada sai do lugar. Minimapa, barras de vida do alvo, barra de conjuração, barras de habilidades e o ranking não se deslocam após trocar a resolução e não escapam da borda no modo janela (24 de julho, 6 de agosto).
- O chat não se desmonta com a interface ampliada: a lista de mensagens, os botões de canal e a linha de digitação seguem juntos (29 de julho).
- Mochila e bolsa. Na visão dividida a mochila mostra todos os espaços, e a segunda metade comporta 96 em vez de 64. A janela da bolsa se alinha pelo topo da mochila e abre para baixo (11 de agosto).
- As molduras de itens com prazo coincidem exatamente com o espaço em qualquer escala: no inventário, no banco, nas barras e nas lojas (20 de agosto).
Resposta e controles
- O diálogo com o NPC abre na hora depois de correr e pular: antes o clique entrava na fila dos comandos de movimento, agora a espera não passa de um passo e o clique não se perde (26 de agosto).
- O passo elástico acabou. O personagem não é mais puxado de volta durante a corrida normal nem depois de uma sequência de saltos (26 de agosto).
- Dá para guiar a queda: as teclas de movimento definem para onde o personagem voa (13 de agosto).
- O ataque automático depois das habilidades vem ligado por padrão, o botão da barra desliga e não interfere mais em macros e combinações (29 de julho).
- A coleta de recursos não é interrompida e funciona bem mesmo em uso frequente (9 de agosto).
- Caixas do espaço certo. Itens iguais em espaços diferentes agora são gastos exatamente do espaço em que você clicou (26 de agosto).
Horário, missões e detalhes
- Seu horário no jogo. A agenda de eventos é recalculada pelo relógio do seu computador, o cabeçalho mostra o seu fuso e o horário do servidor fica ao lado em letra menor. O horário local aparece sob os contadores de ping e quadros no seu formato (29 de julho, 26 de agosto).
- Cronômetros de missão. A janelinha de missões ativas mostra o tempo restante sob o nome do NPC que você precisa alcançar (29 de julho).
- Correio. Ao enviar dá para escolher a quantidade de itens segurando Alt (26 de agosto).
- Nomes dos itens no chão. O alcance de exibição vai de 20 a 200 metros (1 de setembro).
- Descrição da guilda. Os espaços funcionam e os links ficaram clicáveis (1 de setembro).
- Depois dos eventos. Sumiu o travamento da imagem ao sair da Arena de Aurora e da Batalha das Dinastias, bem perceptível em discos rígidos comuns (13 de agosto).
Se depois de uma atualização alguma janela foi parar no lugar errado, avise o suporte: esses casos são corrigidos um a um.
As datas entre parênteses indicam as atualizações em que cada mudança saiu. Estas notícias chegam depois das próprias mudanças: não houve tempo de escrevê-las antes.


