Клієнт став зручнішим: масштаб, вікна та відгук

Улітку клієнт займався тим, що рідко потрапляє в анонси, але помітне щодня: масштаб екрана, вікна, які лишаються там, куди їх поставили, і відгук на клік. Нижче все, що змінилося, з датами.

150відсотків масштабу Windows
96комірок у другій половині рюкзака
200метрів видимості назв здобичі

Екран і масштаб

  • Системний масштаб. За налаштувань Windows у 125 і 150 відсотків клієнт більше не малює зменшену картинку з подальшим розтягуванням. Зображення стало чіткішим, а вікна перестали помилково перемикатися в компактний вигляд (24 липня).
  • Роздільні здатності. Покращено масштабування інтерфейсу на 720p і 1080p, внесено попередні правки під 4K і 8K (22 липня).
  • Розмір вікна гри змінюється мишею плавно: картинка не чорніє й не смикається, область кліку більше не зміщується (19 серпня).

Вікна лишаються на місцях

  • Нічого не з’їжджає. Мінімапа, смуги здоров’я цілі, смуга касту, панелі навичок і рейтинг не зсуваються після зміни роздільної здатності й не вилазять за край у віконному режимі (24 липня, 6 серпня).
  • Чат не розповзається за збільшеного масштабу інтерфейсу: стрічка повідомлень, кнопки каналів і рядок введення тримаються разом (29 липня).
  • Рюкзак і сумка. У розділеному вигляді рюкзак показує всі комірки, друга половина вміщує 96 замість 64. Вікно сумки вирівнюється по верхньому краю рюкзака й розкривається вниз (11 серпня).
  • Рамки предметів з обмеженим строком точно збігаються з коміркою за будь-якого масштабу: в інвентарі, банку, на панелях і в лавках (20 серпня).

Відгук і керування

  • Діалог з НІПом відкривається одразу після бігу та стрибків: раніше клік ставав у чергу команд руху, тепер очікування не довше за один крок, а сам клік не губиться (26 серпня).
  • Гумовий крок прибрано. Персонажа більше не відкидає назад під час звичайного бігу та після серії стрибків (26 серпня).
  • Падінням можна керувати: клавіші руху задають, у який бік летить персонаж (13 серпня).
  • Автоатака після умінь увімкнена за замовчуванням, кнопка на панелі її вимикає і більше не впливає на макроси та зв’язки (29 липня).
  • Збір ресурсів не переривається й працює стабільно за частого використання (9 серпня).
  • Коробки з потрібної комірки. Однакові предмети з різних комірок тепер витрачаються саме звідти, куди ви клікнули (26 серпня).

Час, завдання та дрібниці

  • Ваш час у грі. Розклад подій перераховується під годинник вашого комп’ютера, у шапці вказано ваш часовий пояс, серверний час лишається поруч дрібним рядком. Під лічильниками пінгу та кадрів показується місцевий час у вашому форматі (29 липня, 26 серпня).
  • Таймери завдань. У маленькому вікні активних завдань видно час, що лишився, під іменем НІПа, до якого треба встигнути (29 липня).
  • Пошта. Під час надсилання можна обрати кількість предметів із затиснутим Alt (26 серпня).
  • Назви здобичі. Дальність їх відображення налаштовується від 20 до 200 метрів (1 вересня).
  • Опис гільдії. Пробіли працюють, посилання стали клікабельними (1 вересня).
  • Після заходів. Прибрано підвисання картинки на виході з Арени Аврори та Битви династій, особливо помітне на звичайних жорстких дисках (13 серпня).

Якщо після оновлення вікно інтерфейсу стало не туди, скажіть у підтримці: такі місця виправляються точково.

У дужках вказані дати оновлень, у яких це змінювалося. Новини за літо виходять пізніше за самі зміни: часу на них не вистачало.