Áreas secretas: entradas escondidas, corridas e capas

As áreas secretas são uma camada à parte do mundo: só se chega a elas encontrando uma entrada escondida, e lá dentro o que espera você não são monstros, mas pistas de salto contra o relógio. No verão elas ganharam novos pontos de viagem, corridas com recompensa e plataformas totalmente refeitas, onde ninguém mais trava em terreno plano.

6novos pontos de viagem
3mapas por corrida
4capas à escolha

Como chegar lá

  • Runa de teleporte. Foram somados 6 novos pontos de viagem para áreas secretas (12 de julho).
  • Entradas escondidas. Parte das áreas só abre por uma entrada que você mesmo precisa achar. A missão e a descrição ficam na aba de missões disponíveis, na tecla Q (15 de julho).
  • Contado em movimento. Áreas secretas e faróis do Atlas passam a registrar mesmo quando você atravessa correndo: antes o raio de ativação era pequeno demais e dava para passar batido (26 de agosto).

Corridas contra o tempo

  • A partir do nível 79. A tarefa é vencer 3 mapas de parkour dentro de um tempo rígido. Quem consegue recebe fichas (15 de julho).
  • Três fichas viram uma capa com o Senhor das Provações, perto da Grande Forja (15 de julho).

Recompensas

  • Capa do janota. Chance de acerto crítico mais 1 por cento.
  • Capa do silêncio. Tempo de conjuração menos 6 por cento.
  • Capa da velocidade. Velocidade de movimento mais 0,1 metro por segundo.
  • Capa da moda. Intervalo entre ataques menos 0,05 segundo.

As plataformas foram refeitas

  • Salão dos Mil. Foi acrescentada uma textura para o personagem não cair através das plataformas (17 de julho).
  • Editor de mapas próprio. Um dos maiores desenvolvedores de ferramentas para Perfect World cedeu o código do seu editor de mapas em troca do nosso trabalho técnico. Isso abriu acesso à geometria das pistas (13 de agosto).
  • Colisões refeitas. Com esse editor as áreas de colisão do Salão dos Mil foram bastante reconstruídas: acabaram as paredes invisíveis e o escorregar pelas texturas. Nas outras duas pistas modelos problemáticos foram corrigidos (15 de agosto).
  • Correções pelas suas capturas. Foram ajustadas as colisões das texturas extras que vocês relataram (19 de agosto).

Travou em terreno plano: tire uma captura de tela e mande para o suporte, esses pontos são corrigidos um a um.

As datas entre parênteses indicam as atualizações em que cada mudança saiu. Estas notícias chegam depois das próprias mudanças: não houve tempo de escrevê-las antes.