O futuro do projeto: o servidor principal do Genesis PW entra em pausa em 1º de novembro

O futuro do projeto: uma pausa tática do servidor principal

Tomei a decisão de congelar temporariamente o servidor principal do Genesis PW. Isso vai acontecer na noite de 31 de outubro para 1º de novembro, exatamente às 00:00. Primeiro o mais importante: seus personagens não correm nenhum risco. Depois do desligamento, vou fazer backups completos de absolutamente todos os bancos de dados, e todo o progresso ficará guardado com segurança.

O que continua funcionando

O servidor principal entra em modo de hibernação, mas o servidor de testes continuará aberto. Vocês ainda poderão entrar nele, acompanhar o progresso do desenvolvimento e testar novas mecânicas.

  • Servidor de testes. Continua aberto.
  • Painel do jogador. Será desativado.
  • Doações. Vou manter o recebimento de alguma forma, caso vocês queiram apoiar o projeto.

Por que isso está acontecendo

Vou falar como as coisas são. Hoje o número de jogadores online é pequeno, e o servidor não se paga. A manutenção mensal me custa cerca de 200 dólares: aluguel do hardware principal, nós extras para contornar os bloqueios da internet russa (RKN) e o pagamento do painel do jogador. O servidor opera no prejuízo de forma constante.

Para reduzir os gastos, já cancelei uma das assinaturas de inteligência artificial, de 240 dólares, e entrei em modo de economia. Preciso quebrar esse ciclo vicioso: quando o online cai, as doações diminuem, e eu esbarro em tarefas enormes que não dá para fazer rápido e com qualidade.

Desenvolvimento, planos e a vida real

Preciso pagar moradia, comida e essas mesmas ferramentas de IA. Por isso, agora estou fazendo em paralelo um segundo projeto (pelo qual sou pago) e aceitando encomendas externas. É a única forma de me tornar financeiramente independente e continuar o desenvolvimento com tranquilidade, sem depender de o servidor se pagar.

Estou cansado dos servidores clássicos de Perfect World. Em teoria, eu poderia enfiar o que desenvolvi num servidor clássico padrão e tentar me virar com isso, mas isso simplesmente não me interessa. Quero criar algo realmente novo para o jogo. Só que modos únicos exigem um tempo e um esforço enormes.

Por exemplo, agora mesmo estou finalizando um sistema de IA complexíssimo para a Arena da Aurora. Os bots já sabem usar absolutamente todas as habilidades (do nível 1 ao 11, incluindo os Caminhos do Inferno e do Céu). Agora estou ajustando a lógica deles para que façam bons combos de habilidades antigas e novas. Muito provavelmente, antes do desligamento do servidor principal, vocês ainda vão receber mais uma atualização: na Arena vai aparecer a escolha completa entre as habilidades do Inferno e do Céu, e os bots também vão aprender a usá-las.

A fazenda no navegador e a transferência de recursos

Em paralelo, segue o trabalho na fazenda para navegador (baseada no sistema de casa do jogo). O processo é lento, porque em volume ela se compara a um jogo completo à parte.

No futuro, essa fazenda pode virar uma fonte extra de renda para mim: há planos de terminá-la e lançá-la na App Store, no Google Play e em outras plataformas, para que as pessoas possam jogar e, assim, apoiar o projeto. Mas minha ideia principal e original continua de pé: quero que vocês possam jogar pelo celular ou pelo navegador e transferir os recursos obtidos lá direto para o seu personagem no jogo de verdade. Acho que, com o tempo, vou conseguir fazer essa ligação.

Congelar o projeto não significa encerrá-lo. É uma pausa tática necessária: preciso de tempo e recursos para terminar o que comecei sem pressão financeira. Obrigado a todos que jogam e apoiam. Fiquem de olho nas novidades, o trabalho continua!