Заточка и создание предметов перестали быть занятием на сотню одинаковых кликов. Теперь вы задаёте цель, распределяете ресурсы и запускаете серию, а процесс сам останавливается, когда цель достигнута или ресурсы кончились. Заодно в окне изготовления стало видно, какие результаты вообще возможны и с каким шансом.
Автозаточка
- Задайте цель. Нужный уровень улучшения, распределение Небесных и Подземных камней по ступеням, запуск серии (29 августа).
- Остановка сама. Процесс прекращается при достижении цели, при нехватке камней или при заданном лимите попыток (29 августа).
- Быстрее. Кнопка улучшения больше не блокируется между попытками (1 сентября).
- Перетаскивание камня на вещь заточку больше не запускает, пользуйтесь карманными функциями. Вставка камней в гнёзда перетаскиванием осталась прежней (29 июля).
Автокрафт
- Отметьте нужные свойства результата, задайте количество изготовлений и запустите серию (29 августа).
- Лишнее не копится. Предметы с нужными бонусами остаются в сумке, остальное автоматически продаётся за серебро или разбирается на ресурсы, по вашему выбору (29 августа).
- Умная остановка. Серия прекращается сразу, как только выпадает предмет с заданными свойствами, так что лишние ресурсы не тратятся (29 августа).
Видимые шансы
- Все варианты результата. В окне изготовления видно, что вообще может получиться по рецепту, шанс каждого варианта и общий шанс успеха (19 августа).
- Кнопка «Свойства» открывает расширенное окно: возможное количество ячеек под камни, количество и типы бонусов, включая уникальные и скрытые, и шанс их выпадения. Все проценты считаются по той же логике, по которой сервер создаёт предмет (19 августа).
- Из чего складывается свойство и каков точный шанс получить желаемое за одно изготовление, теперь видно прямо в строке свойства (29 августа).
Привязка предупреждает заранее
- В описании материала прямо сказано, что созданный из него предмет тоже будет привязан (24 августа).
- В окне изготовления появляется строка «Результат будет привязан», если рецепт заберёт из сумки хотя бы один привязанный ресурс или привязанную улучшаемую вещь (24 августа).
- Трактаты у Алоиса Эйса создаются без перетаскивания ресурсов вручную: в инвентаре могут лежать привязанные и отвязанные предметы с одинаковым видом, и ручной выбор приводил к ошибкам (24 августа).
Если серия остановилась раньше времени, посмотрите на условие остановки: чаще всего кончились камни нужной ступени.
В скобках указаны даты обновлений, в которых это менялось. Новости за лето выходят позже самих изменений: времени на них не хватало.


