⚔️ Арена Авроры и Боты
- Сохранение умений: Предпринята очередная попытка исправить редкий баг, из-за которого адские и райские умения пропадали с панели после Арены (ошибку сложно поймать, ловим её постепенно).
- Экипировка джинна: Слегка изменена логика снятия и надевания джинна после выхода с Арены Авроры (раньше он мог «залипать»).
- ИИ-боты: Внесена дополнительная правка, чтобы боты воскресали после смерти на Арене.
💻 Интерфейс и Управление
- Окно чата: Чат больше не разъезжается при увеличенном масштабе интерфейса. Лента сообщений, кнопки каналов и строка ввода теперь надежно держатся вместе, а само окно корректно доходит до низа экрана.
- Автоатака: Теперь автоатака после применения умений включена по умолчанию, персонаж продолжит бить цель, пока вы не выключите это кнопкой на панели. Сама кнопка больше не влияет на макросы и связки умений (повтор в них задается отдельными настройками). Добавлена понятная подсказка при наведении.
- Таймеры заданий: В маленьком окне активных квестов теперь отображается оставшееся время. Строка появляется у любого задания с таймером прямо под именем НПС, к которому нужно успеть.
- Расписание ивентов: Время в расписании теперь подстраивается под часы вашего компьютера (пересчитываются часы и день недели), а в шапке указан ваш часовой пояс. Серверное время оставлено рядом мелкой строкой для удобной сверки с анонсами.
🌍 Механики и Обновление клиента (Лаунчер)
- Заточка снаряжения: Заточка путем простого перетаскивания камня на вещь больше не работает, пользуйтесь карманными функциями, как обычно. При этом вставка камней в гнёзда перетаскиванием осталась без изменений.
- Лаунчер: Повышена надёжность обновления крупных игровых архивов. Данные теперь лучше защищены от повреждения при возможных сбоях скачивания.
🌋 Горнило истоков
- 8-я волна: Монстр «Огненный феникс» заменен на «Девятихвостую лису», чтобы разгрузить экран от избытка огненных эффектов.
- Армагеддон: Переделана механика умения. Теперь ваше здоровье при использовании не отнимается, а для расчета урона берется показатель вашего максимального ХП.
- Груша для битья: Даёт 99 999 макс. здоровья, полностью лечит при выборе и не ограничивает скорость персонажа (но прыжки запрещены). Все противники получают скорость 15 м/с. Урон от касания считается от вашего полного макс. ХП (с учетом защиты). Карточка доступна с начала забега, но из сфер по прежнему не выпадает.
- Карточка «Инерция ветра»: Помимо уклонения, теперь снижает получаемый урон во время движения (1% за каждый 1 м/с скорости, но не более 15%). Снижение работает и против обычных ударов, и против касаний преследователей. Если персонаж стоит на месте, бонус не работает.
- Умения 11-го уровня (Эволюции стихий): Светлая ветка теперь поднимает урон стихии до 250%, а тёмная дает 200% урона и +10% к шансу крита. Постоянный шанс крита от эволюций теперь отображается в итогах забега, летописи и деталях рейтинга.
- Критический удар: Удары миньонов и питомцев теперь считаются вместе с ударами персонажа. Гарантированный крит на пятой атаке проходит по всем задетым целям и больше не поглощается сопротивлением цели. Миньоны перенимают шанс и силу крита хозяина. Дебафф «Хаос» корректно снижает шанс крита на 10% одинаково и у персонажа, и у миньонов.
---
💬 Пару слов о дальнейших планах
Прямо сейчас в параллельной разработке находится новый ИИ-бот (Маг) для Арены, а также та самая новая локация для ежедневных заданий и альтернативной прокачки, о которой я писал в прошлом посте.
Бот-маг может появиться в игре уже в самое ближайшее время ( даже без перезагрузок сервера). На реализацию отдельной локации придется потратить чуть больше времени, но в теории уже в течение нескольких дней она может появиться на сервере в том или ином виде. Работаем😇

