Горнило витоків змінювалося все літо. Головне: після перемоги над дев’ятьма хвилями можна не виходити, а прийняти зворотний шлях, де сила монстрів зростає до 45 разів. Керування в забігу стало іншим: ривок на 12 метрів з повною невразливістю та автоматична атака без виділення цілі. Картки перестали пропонувати те, що вам уже не знадобиться.
9етапів зворотного шляху
45разів сила монстрів
12метрів ривок
Зворотний шлях
- Нове випробування після перемоги. Дев’ять етапів по одній хвилині, хвилі йдуть у зворотному порядку, а сила монстрів багатократно перевищує силу Владик вершини: від п’яти разів на першому етапі до сорока п’яти на останньому (17 липня).
- Залік етапу. Етап зараховується, якщо ви вижили хвилину і перемогли босів. Нагорода за основний прохід зберігається в будь-якому разі (17 липня).
- Нагорода. За пройдені етапи сумарно нараховується до 30 відсотків матеріалу Витоку зверху і по 25 очок рейтингу за етап (17 липня, 20 липня).
- Фінальне завдання поваги. На 101 рівні видається автоматично: подолати Росянку, фінального боса зворотного шляху. Нагорода: статус «Син пекла» або «Безсмертний», 3000 репутації та 5 очок Атласу навичок (4 серпня).
Керування в забігу
- Ривок. Коротке натискання Shift кидає персонажа на 12 метрів у напрямку бігу, і під час ривка персонаж повністю невразливий. Проходьте крізь атаки й виривайтеся з оточення (1 серпня).
- Атака без виділення цілі. Фізичним класам додано автоатаку без вибору цілі: наведіть камеру, і персонаж почне бити. Магічні класи самі застосовують початкове атакувальне уміння по цілі попереду, а щойно ви натискаєте свою навичку, автобій поступається дорогою (1 серпня).
- Швидкість. Картки на зниження перезарядки прискорюють не лише навички Горнила, а й класові уміння, а швидкість читання заклять прискорює анімацію цілком (1 серпня).
- П’ять активних умінь можна вільно переміщати екраном, позиція зберігається навіть після перезапуску гри (1 вересня).
Монстри стали небезпечнішими
- Розумний спавн. Монстри з’являються попереду за ходом руху і насідають, а не плентаються позаду (18 липня).
- Швидкі переслідувачі. Кожен п’ятий монстр у хвилі отримав підвищену швидкість: тікати по прямій більше не вийде (18 липня).
- Контактна шкода. Монстри б’ють від простого дотику, а не лише під час замаху, тож стояти в гущі натовпу небезпечно (18 липня).
- Друга хвиля отримала отруйну блоху, а на восьмій хвилі Вогняного фенікса замінено Дев’ятихвостою лисицею, щоб розвантажити екран від вогняних ефектів (29 липня, 5 серпня).
Картки
- Марне не випадає. Бонус, уже зібраний до межі, більше не пропонується, а заморожена картка не повертається до набору, якщо її бонус вам уже не потрібен. Магам, шаманам і жерцям не пропонуються картки на швидкість атаки (15 серпня).
- Чесні обмеження. У міфічних карток прописані межі: шанс критичного удару обмежений, розгін швидкості у Важких кайданів не вищий за 11 метрів на секунду, і всі ліміти вказані прямо на картках (14 липня).
- Еволюції 11 рівня змінюють тип шкоди: райська гілка б’є магією, пекельна фізикою. Світла гілка стихій піднімає шкоду до 250 відсотків, темна дає 200 відсотків і 10 відсотків до шансу криту (12 липня, 29 липня).
- Набір не підміняється. Поки ви обираєте, картки лишаються тими самими, оновити список можна лише Перековкою долі (11 серпня).
- Сфери зараховуються в момент дотику, навіть якщо ви пробігаєте крізь них на високій швидкості. Те саме стосується порталу виходу (26 серпня).
Нагороди та страховка
- Нагорода не втрачається. При падінні локації або обриві зв’язку вона нараховується автоматично при наступному вході, виходячи з досягнутої глибини. Перерваний забіг потрапляє до літопису зі статусом «Перервано», а його глибина зараховується в рейтинг (8 липня).
- Літопис зберігає подробиці останніх 100 заходів, загальні лічильники як і раніше рахують усю історію (15 серпня).
- Щоденне завдання на вбивство фінального боса Горнила (1 вересня).
- Ресурси Витоку з прив’язкою і без більше не зливаються в одну пачку (19 серпня).
Інтерфейс і стабільність
- Невеликі екрани. Картки вибору стали компактнішими, смуга набраних бонусів займає не більше чотирьох рядів по сім значків і не налазить на мінімапу, решта ховається під лічильник. Бонуси відсортовані за силою (24 липня).
- Клік не провалюється у гру при натисканні на кнопки Перековки, Обітниці виключення та Печатки стазису, а вибір картки не залипає під оглушенням (20 липня, 15 серпня).
- Стабільність. Усунуто вильоти за великого скупчення монстрів, падіння локації під час масових боїв, застрягання у воді та проскакування крізь стіни на ривку (14 липня, 21 липня, 5 серпня, 6 серпня).
Усі картки з описами зібрані в каталозі на сайті, у розділі «Про сервер».
У дужках вказані дати оновлень, у яких це змінювалося. Новини за літо виходять пізніше за самі зміни: часу на них не вистачало.


