Горнило Истоков: обратный путь и новое управление

Горнило Истоков менялось всё лето. Главное: после победы над девятью волнами можно не выходить, а принять обратный путь, где сила монстров растёт до 45 раз. Управление в забеге стало другим: рывок на 12 метров с полной неуязвимостью и автоматическая атака без выделения цели. Карточки перестали предлагать то, что вам уже не пригодится.

9этапов обратного пути
45крат сила монстров
12метров рывок

Обратный путь

  • Новое испытание после победы. Девять этапов по одной минуте, волны идут в обратном порядке, а сила монстров многократно превышает силу Владык вершины: от пяти крат на первом этапе до сорока пяти на последнем (17 июля).
  • Зачёт этапа. Этап засчитывается, если вы выжили минуту и победили боссов. Награда за основной проход сохраняется в любом случае (17 июля).
  • Награда. За пройденные этапы суммарно начисляется до 30 процентов материала Истока сверху и по 25 очков рейтинга за этап (17 июля, 20 июля).
  • Финальное задание уважения. На 101 уровне выдаётся автоматически: одолеть Росянку, финального босса обратного пути. Награда: статус «Сын ада» или «Бессмертный», 3000 репутации и 5 очков Атласа навыков (4 августа).

Управление в забеге

  • Рывок. Короткое нажатие Shift бросает персонажа на 12 метров по направлению бега, во время рывка персонаж полностью неуязвим. Проходите сквозь атаки и вырывайтесь из окружения (1 августа).
  • Атака без выделения цели. Физическим классам добавлена автоатака в нон-таргете: наведите камеру, персонаж сам начнёт бить. Магические классы сами применяют начальное атакующее умение по цели впереди, а как только вы нажимаете свой навык, автобой уступает дорогу (1 августа).
  • Скорость. Карточки на снижение перезарядки ускоряют не только навыки Горнила, но и классовые умения, а скорость чтения заклинаний ускоряет анимацию целиком (1 августа).
  • Пять активных умений можно свободно перемещать по экрану, позиция сохраняется даже после перезапуска игры (1 сентября).

Монстры стали опаснее

  • Умный спавн. Монстры появляются впереди по ходу движения и наседают, а не плетутся позади (18 июля).
  • Быстрые преследователи. Каждый пятый монстр в волне получил повышенную скорость: убегать по прямой больше не выйдет (18 июля).
  • Контактный урон. Монстры бьют от простого касания, а не только во время замаха, поэтому стоять в гуще толпы опасно (18 июля).
  • Вторая волна получила ядовитую блоху, а на восьмой волне Огненный феникс заменён Девятихвостой лисой, чтобы разгрузить экран от огненных эффектов (29 июля, 5 августа).

Карточки

  • Бесполезное не выпадает. Бонус, уже собранный до предела, больше не предлагается, а замороженная карточка не возвращается в набор, если её бонус вам уже не нужен. Магам, шаманам и жрецам не предлагаются карточки на скорость атаки (15 августа).
  • Честные ограничения. У мифических карточек прописаны пределы: шанс критического удара ограничен, разгон скорости у Тяжёлых оков не выше 11 метров в секунду, все лимиты указаны прямо на карточках (14 июля).
  • Эволюции 11 уровня меняют тип урона: райская ветка бьёт магией, адская физикой. Светлая ветка стихий поднимает урон до 250 процентов, тёмная даёт 200 процентов и 10 процентов к шансу крита (12 июля, 29 июля).
  • Набор не подменяется. Пока вы выбираете, карточки остаются прежними, обновить список можно только Перековкой судьбы (11 августа).
  • Сферы засчитываются в момент касания, даже если вы пробегаете сквозь них на высокой скорости. То же касается портала выхода (26 августа).

Награды и страховка

  • Награда не теряется. При падении локации или обрыве связи она начисляется автоматически при следующем входе, исходя из достигнутой глубины. Прерванный забег попадает в летопись со статусом «Прервано», а его глубина засчитывается в рейтинг (8 июля).
  • Летопись хранит подробности последних 100 заходов, общие счётчики по-прежнему считают всю историю (15 августа).
  • Ежедневное задание на убийство финального босса Горнила (1 сентября).
  • Ресурсы Истока с привязкой и без больше не сливаются в общую пачку (19 августа).

Интерфейс и стабильность

  • Небольшие экраны. Карточки выбора стали компактнее, полоса набранных бонусов занимает не больше четырёх рядов по семь значков и не налезает на мини-карту, остальное убирается под счётчик. Бонусы отсортированы по силе (24 июля).
  • Клик не проваливается в игру при нажатии на кнопки Перековки, Обета исключения и Печати стазиса, а выбор карточки не залипает под оглушением (20 июля, 15 августа).
  • Стабильность. Устранены вылеты при большом скоплении монстров, падения локации при массовых боях, застревание в воде и проскакивание сквозь стены на рывке (14 июля, 21 июля, 5 августа, 6 августа).

Все карточки с описаниями собраны в каталоге на сайте, в разделе «О сервере».

В скобках указаны даты обновлений, в которых это менялось. Новости за лето выходят позже самих изменений: времени на них не хватало.