Арена Авроры: равные условия и честный счёт

Арена Авроры за лето стала режимом равных условий. Снаряжение и полный набор умений выдаются на входе, бой ограничен по времени, очки зависят от силы соперника, а постановочные бои сервер разбирает сам.

175очков за сильного соперника
5минут на бой
10очков за поражение

Равные условия

  • Готовое снаряжение. На входе выдаётся экипировка с заточкой +10 и вставленными камнями, а также все боевые умения класса 10 уровня, включая 79-е и 100-е (14 июля).
  • Разложенные панели. Умения расставлены по популярным сборкам: основная ротация на клавишах 1-9, вторичные на F4-F8, баффы выше. Ваши перестановки запоминаются отдельно для каждого персонажа (14 июля).
  • Свои макросы. У арены и Битвы династий появился отдельный набор макросов: аренные связки не подменяют мировые, а мировые не теряются после боя, вылета и смены персонажа (7 августа).
  • Джинны. В пул добавлены джинны с выбором, выбранный сохраняется за персонажем. Перед открытием ворот энергия джинна восстанавливается полностью (14 июля, 19 августа).
  • Здоровье и Чи. Перед открытием ворот здоровье и мана восстанавливаются полностью, бой начинается с полной шкалой Чи. Досидеть недостающие деления медитацией уже не выйдет (9 августа).

Честный счёт

  • Разбор договорных боёв. Каждый матч анализируется автоматически: сервер видит все действия внутри боя и отличает честный поединок от накрутки. Сначала приходит личное предупреждение в чат, при продолжении очки за такие бои замораживаются до решения администрации. Частые бои с одним и тем же соперником сами по себе к блокировке не ведут (17 июля).
  • Очки зависят от соперника. За рядового 100 очков и 25 за добивание, за противника с рейтингом от 1700 до 175 очков за бой. За поражение 10 очков, но не при досрочном выходе и не тогда, когда вы не нанесли ни одного удара (15 июля, 1 августа).
  • Досрочный выход. Выход всей команды больше не дарит соперникам лёгкую победу и очки: сдавшаяся команда получает обычное поражение (15 июля).
  • Закрытый вход для нарушителя. Администрация может закрыть конкретному персонажу вход на арену. Запрет действует сразу на все режимы: 1х1, 3х3 соло и 3х3 команда. При попытке записаться приходит сообщение в чат о том, что вход закрыт администрацией. Уже идущий цикл боёв персонаж доигрывает, а встать в очередь заново уже не сможет (17 июля).

Меньше ожидания

  • Ожидание живого соперника: 5 секунд вместо 15 (26 августа).
  • Бой длится не дольше 5 минут. Если обе стороны живы, побеждает нанёсший больше урона, при равном уроне ничья (26 августа).
  • Штраф за отказ от найденного боя: 3 минуты. Было 10, потом 5 (15 июля, 24 июля, 26 августа).
  • Отряд арены вмещает 5 человек, боевая группа по-прежнему 3 (7 августа).

Что починили по вашим отчётам

  • Зелья обнаружения снова применяются повторно прямо в бою, ассасинов под их действием видно (15 июля, 24 июля).
  • Невидимка после боя. Закрыта лазейка, из-за которой проигравший выходил с арены невидимым и с висящей иконкой иммунитета (17 июля).
  • Умения и связки больше не пропадают с панели после выхода, макросы не размножаются после проигрыша (6 августа, 29 августа).
  • Щиты и запреты. Запреты на атаку согильдийцев, белых, альянса и своей фракции снимаются на входе и возвращаются на выходе сами (15 августа).
  • Дальность ников увеличена со 100 до 200 метров, дальние противники двигаются в реальном времени (24 июля).

С 1 сентября за арену выдаются ежедневные задания в форматах 1х1 и 3х3.

В скобках указаны даты обновлений, в которых это менялось. Новости за лето выходят позже самих изменений: времени на них не хватало.