O Atlas de Habilidades virou progresso da conta

O Atlas de Habilidades deixou de ser assunto de cada personagem. Pontos, faróis coletados, chefes creditados, missões com recompensa e pontos de teleporte abertos agora valem para a conta inteira: o que você abriu com um personagem fica disponível para os outros.

4perfis de montagem
3pontos pelo nível 105
30por cento de duração

Progresso compartilhado

  • Tudo conta por conta. O progresso dos seus personagens foi unido automaticamente no primeiro login após a atualização, e os pontos foram somados por tudo o que já estava aberto (20 de agosto).
  • Perfis compartilhados, montagens pessoais. Um perfil comprado fica disponível para todos os personagens, enquanto a montagem dos nós e as pedras encaixadas continuam pessoais: uma montagem não sobrescreve a outra (20 de agosto).
  • Recompensa uma vez só. Um farol, um chefe creditado e uma missão dão pontos, experiência e espírito apenas uma vez por conta (20 de agosto).
  • Quatro perfis podem ser comprados, renomeados e trocados à vontade. Abrir os extras custa 350, 700 e 1500 barras de ouro, e os nomes das abas são únicos por personagem (22 de julho, 6 de agosto).

Pontos e reputação

  • O nível 105 concede 3 pontos do Atlas. Quem chegou lá antes recebeu os pontos no login seguinte (15 de agosto).
  • Os faróis dão experiência e espírito além do ponto do Atlas, e o livro de experiência e os bônus do próprio Atlas valem para essa recompensa (17 de julho).
  • Faróis e áreas secretas registram mesmo quando você passa correndo: antes o raio pequeno de ativação deixava passar em alta velocidade (26 de agosto).
  • Dica sobre os pontos. Ao passar o cursor pela contagem aparece de onde vieram, quantos você ganhou e quantos faltam (1 de setembro).
  • A reputação por chefes e jogadores vem com aviso no chat do sistema, mas não é concedida na zona inicial (9 de julho).

Nós que passaram a funcionar direito

  • Prolongamento. O nó estende não só os buffs comuns como também os efeitos do próprio Atlas: a Investida Celeste, a invulnerabilidade do Selo do Guardião de Jade e a janela de acúmulo do Mestre de Combos. O bônus é de 10, 20 ou 30 por cento conforme os nós escolhidos (11 de agosto).
  • O Inspirador age como aura do esquadrão: os membros próximos ganham 5 ou 10 por cento de experiência e espírito. O dono da passiva não recebe mais o bônus (21 de julho).
  • Sangue da Sombra Noturna funciona por completo no arqueiro: o roubo de vida ativa com qualquer ataque contra chefes invocados (1 de agosto).

O Templo do Crepúsculo dentro do Atlas

  • Os efeitos sobrevivem ao grupo. O limiar de vida passou a ser registrado pelo próprio chefe, que distribui o buff a todos que lutam contra ele, e não só a quem cruzou o limiar. Dano de veneno, explosão ou montaria também conta (11 de agosto).
  • Os efeitos alcançam as montarias: velocidade de ataque, redução de dano do chefe invocado e a invulnerabilidade do Selo do Guardião de Jade. A invulnerabilidade da montaria vale apenas contra aquele chefe (11 de agosto).

Ordem nos perfis

  • Um perfil vazio zera corretamente todos os bônus do anterior (14 de julho).
  • Trocar de perfil fica bloqueado se você tiver uma montaria de combate ativa, uma criatura invocada ou plantas vivas: era assim que as criaturas mantinham bônus antigos do Atlas (14 de julho).

Se você jogou com vários personagens, abra o Atlas depois de entrar: os pontos já estão somados.

As datas entre parênteses indicam as atualizações em que cada mudança saiu. Estas notícias chegam depois das próprias mudanças: não houve tempo de escrevê-las antes.