Refúgio do Dragão: uma masmorra para seis

O Refúgio do Dragão foi feito para exatamente 6 pessoas e não lembra em nada uma corrida de corredor com dois chefes. São cinco mecânicas ligadas entre si, e cada uma exige que o grupo trabalhe junto: com quatro jogadores uma das etapas simplesmente não passa.

6pessoas no grupo
5mecânicas ligadas
40minutos para o título

Como entrar

  • A entrada é pela runa de teleporte ou pela missão da Pedra dos Sonhos, a partir do nível 100 (17 de agosto).

As mecânicas

  • Seis Mártires. Ficam em círculo: cinco atacam com o próprio elemento e deixam armadilhas de fogo no chão, e o sexto é imune à magia por completo, só recebe dano físico (17 de agosto).
  • Chaves de fogo. Seis chaves precisam ser puxadas ao mesmo tempo: depois da primeira o grupo tem 10 segundos para as outras cinco (17 de agosto).
  • Selos da chama negra. Quatro selos fecham os portais dos espíritos de fogo. Enquanto os selos resistem, os espíritos caminham até o altar, e cada um que chega deixa o primeiro chefe mais forte (17 de agosto).
  • Horror Acorrentado. Nos primeiros dois minutos o chefe é totalmente invulnerável, depois entra num ciclo de um minuto: explosão em área, arremesso, puxão e golpe final. Todos os ataques são anunciados no chat (17 de agosto).
  • Senhor dos Pesadelos. Enche o salão de lava, acumula no grupo uma vulnerabilidade crescente e se cura duas vezes se a cria dele não morrer em 110 segundos (17 de agosto).

Recompensas

  • Recursos. Distintivos de Oficial Fantasma, cerca de 14 por pessoa numa corrida completa. O distintivo vale 25 pontos de reputação (17 de agosto, 20 de agosto).
  • A missão diária é pega com o Menino Talentoso. Recompensa: 15 Pílulas da Revelação, 15 Pílulas da Sabedoria, 3 000 000 de prata, 500 de reputação e 20 de ouro de feira (17 de agosto).
  • O tesouro escondido aparece depois da morte do chefe final e entrega mais 30 itens (17 de agosto).
  • O título vermelho «Dragão de Fogo» é dado por concluir a masmorra em menos de 40 minutos e concede 25 de ataque físico e 25 de ataque mágico (17 de agosto).

Corrigido depois do lançamento

  • A Cria de Fogo não mata mais o personagem com um único golpe (20 de agosto).
  • O espólio ficou mais limpo. A quantidade de Distintivos foi praticamente dobrada, e saíram da lista os Polimateriais e as pedras de precisão, evasão e mana. As chances das demais pedras continuam iguais (20 de agosto).
  • As pílulas se juntam. As Pílulas da Revelação e da Sabedoria do Refúgio e da Cidade das Feras Sombrias agora formam uma pilha só (22 de agosto).

O guia completo com todos os números, falas dos chefes e tabelas de espólio está publicado no fórum.

As datas entre parênteses indicam as atualizações em que cada mudança saiu. Estas notícias chegam depois das próprias mudanças: não houve tempo de escrevê-las antes.